3D Artist [Environment/Assets]

  EXPERIENCES PROFESSIONNELLES

Depuis 2010

Dust to Dust (Darkworks) : 3D Environment Artist (décors urbains chaotiques/tremblement de terre).
State of Crisis (Darkworks) : Lead 3D Environment Artist sur le prototype "Search & Sanction" (SF anticipation).
The DEEP (Darkworks) : 3D Environment Artist et Asset Artist (prototype d'ambiance sous marine).

2006-2009

I AM ALIVE (Darkworks/UbiSoft) : Environment Artist (3D RealTime).

2004-2005

COLD FEAR (Darkworks/UbiSoft) : Environment Artist (3D RealTime).

2002-2003

Prototypes internes (Darkworks) : Environment Artist, Asset Artist et Character Artist 3D RealTime pour les projets suivants : USS Antartica/CMC/Lost Mantis/Time Crisis Adventure.

1999-2001

ALONE in the DARK 4 (Darkworks/Atari) : Background Artist (decors pré-calculés).

1998 VALERIAN prototype (Virtual Studio/Mézières): Création de décors et personnages (3D RealTime).
RUSH DOWN (Virtual Studio/Canal+/Infogrames) : Réalisation de l’interface et personnages du jeu (3D RealTime).
1997 COMMANDO prototype (Virtual Studio/Namco) : Création de la partie graphique (3D RealTime) du jeu (décors, personnages, animations…). Responsable de l’ambiance et cohérence des éléments graphiques.
1996 ANGEL QUEST (Virtual Studio/GTI) : Création des décors et personnages « temps réel ». Traitement des données «motion capture».
1995

S.T.O.R.M. (Virtual Studio/Electronic Arts/ASC) : Création des décors et une grande partie des sprites sous 3D Studio. Animations et quelques scènes cinématiques.

1993-1994 Décorateur Peintre (Salle des Fêtes, Ecoles…).
Décorations extérieures (jardins…).
1992 NISHIRAN (Atari ST, Amiga, PC), jeux distribué par JOYSTICK sur serveur minitel suite à la cessation d’activité de la société LEGEND Software. Création et responsable de la chartre graphique et réalisation de toute la partie graphisme bitmap (Deluxe Paint).
1985-1991 Création de cartes postales illustrées, affiches…
Diverses illustrations pour des magazines régionaux (Puy-de-Dôme).
Free-lance LEGEND SOFTWARE (Atari ST, Amiga).

  COMPETENCES

Informatiques

Maîtrise des logiciels 3DSmax 2012, Adobe Photoshop CS5, CrazyBump 1.2, Xnormal, UnrealEditor3, PlayAllEditor

  Connaissance Maya 2012, Zbrush 4.0
  Notions Adobe Premiere Pro CS5
Langues

Anglais (niveau technique)
Portugais

  FORMATIONS

Autodidacte Illustrations et Images3D

1992 Formation Photographie
1990 BAC A3 (Arts Plastiques)

  CENTRES d'INTERETS

Dessin, Cinéma, Théâtre, Bandes Dessinées
Internet, Jeux Vidéo
Passionné SF et Fantastique
Grand -FAN- de la génération "METAL HURLANT" (CAZA/Druillet/Moebius)